タオルケット体操

サツバツいんたーねっとでゲームとかガジェットのレビューとかをします

ウィッチャー3は現時点で人類が作れる最高のRPGなのでみんなプレイしやがれましょう

  • PS4持ってるならウィッチャー3を買えばまず損しませんよあなた
  • ウィッチャーとはどういうゲームか
    • 「ストーリー重視な日本のRPG」の理想形がウィッチャー3
  • ウィッチャー3の残念なところ
  • ウィッチャー3を最高に楽しむための攻略法
  • DLCもクソ面白いぞ!
  • まとめ
  • 追記:ウィッチャー3 ゲームオブザイヤー エディションが発売が決定しました
  • 追記2:PS4 Proの4K化対応について

PS4持ってるならウィッチャー3を買えばまず損しませんよあなた

「PS4買いたいんだけど、おすすめのゲームとかってあるの?」っていう質問は、PS4の購入をためらっている人からよく聞かれるんだけど、とにかくウィッチャー3を買おう。PS4ではすでに素晴らしいゲームが沢山出てるけど、とにかくウィッチャー3を買うと良い。

僕はもう何ヶ月も人生に支障をきたすレベルでウィッチャーのことを考えてる。最高。

ウィッチャーとはどういうゲームか

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英語初心者が英会話するときに最低限覚えておくと楽にレベルアップできそうなもろもろについて

最近すごく英語熱が高まっている。
ちなみに僕の英語力自体がクソにミソをつけた程度(平均的な義務教育卒業者程度)のものなので高度なトピックスは一切でない。

この記事の対象者は、簡単な英語の読み書きはできるものの、英語で会話した経験が手で数えられる程度しかない人間、つまり僕だ。

  • 英語での会話初心者がとりあえず最初におさえるべき心得
    • 相槌のレパートリーを揃えておくべし
      • 同意系
      • 曖昧系
      • マジで?系
      • イイね! ボタンを押すのが躊躇われるような状況系
      • わからん系
    • 相手の言っていることがわからないときはわからないと言え
      • わからないときに使えるフレーズ
      • 英語わからん
    • 色々な言い方があったら、とりあえず簡単で汎用性があるほうを選ぶ
    • 英文法をやるなら大西さんの本が良い
  • まとめ
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賃貸だって諦めるのは早い! 食洗機を買ったら生活が捗りまくりだった

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食洗機 = ビルトイン = 賃貸とは無縁
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…

もう食洗機がない生活は考えられない。
スペースが許すなら買うべし。今から家買う予定がある人はビルトイン買おう。ともあれちゃんと自炊する人にとっては洗濯機と同じくらい必須の家電。

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雑な仕事のほうが早くプロジェクトが完成するという考え方は根本からして完全に間違っている

今でこそ「技術的負債」みたいなワードがプログラマーの共通認識として取り入れられているので、技術者同士であれば話が通りやすいんだけども、それでもいざ負債の返済をやろうという段になると「そんな暇はない」というような返事が返ってくることが多い。そもそもそういう話が通らない人もいて、そういう人は「いいからチャッチャと次の機能を書いて終わらせろよ」みたいな空気になりがちなようにおもう。

なぜ根本から間違っているのか

そもそも雑な仕事だと中規模程度のコードベースでも崩壊しかねない。雑がすぎるとそもそもプロジェクトは完成しないのだ。現実にヘーシャも、進行の雑がすぎた結果として進捗が終わり、生贄に捧げられた人も精神が終わり、関わる人はみな会社をやめてプロジェクトは永遠に宙ぶらりんですよみたいなものがゴロゴロ存在している。

また、丁寧であることが質に直結するというのも常にtrueではない。
当たり前だが質の高いものは、良いコンセプトがあり、腕の良いプログラマーがいて、その人が裁量を存分にふるえる状況と余裕(時間含む)があって完成する。どれかが欠けても無理ではないが、全部が欠けていてはまず不可能だろう。
また、完成しないものは質もクソもない。無だ。リリース時期をおさえなければいけないようなプロジェクトで、そのポイントに間に合わないようなものもビジネス的にいえば無だろう。

コードの品質と完成までの速度は相反する概念ではない。それらはサービスの質を支える要素で、お互いが混ざり合っている。
よく作られたコードは修正や機能の追加がしやすい。これはユーザビリティそのものに関わる問題だし、クソコードと比べると開発速度も早い
提供の速度も重要で、競合のいないスペースにねじ込むというビジネス上の問題もあるが、例えば今から数年かけて最高のJavaScriptコードを書いたところで、数年後にはNodeのバージョンは10くらいあがり、ECMAScriptの仕様も膨れ上がっていることになるだろう。今現在の最高は数年後の最高ではない。それなりの開発速度でリリースポイントを作り、進行方向を調整していくことはコードの質を保つことと不可分だ。

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